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ActionScript学习手记之矩阵变换MatrixTransformer的应用

February 21st, 2009 10 comments

Flash ActionScript学习手记之矩阵变换MatrixTransformer的应用

flash ActionScript Matrix
Flash支持使用矩阵运算的方式对显示对象实现矩阵变换,可以实现对对象的平移、大小变换、旋转,四边形倾斜的矩阵运算
具体的使用方法如下:
定义一个矩阵对象->对矩阵进行参数运算->将要转换的显示对象进行矩阵转换

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ActionScript 学习手记之ExternalInterface的使用

February 17th, 2009 No comments

Flash ActionScript 学习手记之ExternalInterface的使用回家之前接到来自学校软件协会的一个开发任务,要求实现.Net与Flash之间的相互操作,具体要求实现C#对flash对象(DisplayObject和DisplayObjectContainer)的操作,包括插入、删除、复制、同时还要实现对象的放大、缩小、旋转、转置,图层移动等等

现在开发基本结束,发布一下我的AS学习手记,说实话,在接到任务之前我是对flash和AS一窍不通,不过现在通了是通了一窍了,哈哈。
源代码可以参阅http://www.lidaren.com/archives/301

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C#与flash通信和交互的小项目源代码

February 15th, 2009 1 comment

寒假做的一个小项目,实现 .net 与flash 之间的交互和相互操作,现在发布分享,还望高手指正,具体细节我会在以后讲解,如果还有疑问的话,欢迎与我联系。

说明
C#,flash相互操作的demo ,使用的flash的外部API和XML通信,可以用C#创建、删除、复制flash DisplayObject 同时可以实现放大、缩小、拖动、旋转、转置的功能。

环境
Windows XP sp3;
Visual Studio 2005 ;
.NET 2.0;
flash CS3 Professional ;
flashplay10? ActiveX;
ActionScript3.0;

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[算法]操作系统进程通信(预防死锁)算法 Dijkstra银行家算法 C语言实现

January 5th, 2009 9 comments

今天完成昨天的算法,银行家算法,这个大家如果知道操作系统这门课程的话应该会明白,昨天一直忙于复习,今天也是,不过下午还是完成了基本调试,调试环境GCC和TC,现在我把代码奉献给大家

银行家算法说明:最早由算法大师 迪杰克斯拉 (Edsger Dijkstra) 提出,银行家算法,顾名思义,它的原理来源于银行系统的存贷款发放管理,即银行(系统)要将一定的款项(资源)贷款(分配)给N个人(进程),当然不需要考虑信用问题< '_'>,在已经发放了一定的金额后,要使得银行的每一次放款(分配资源)都能使得银行(系统)的运行安全(预防死锁)(可以这么理解吧),因此银行家要对现有的资金进行合理分配发放,基本要求要银行必须保留一定的存款不能低于一定的限度(临界资源),同时又不能不放贷款不然会让客户“饿死”(进程饥饿),客户在使用完贷款后要返还(释放)这笔贷款,当然是没有利息的,然后银行要再分配给客户,直到满足客户的多有贷款请求

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[算法]简单的背包问题递归解法,C语言实现

January 4th, 2009 8 comments

今天讲点简单的算法,最简单的背包0算法,使用了递归的方法,相信看完代码的朋友会发现这段代码很熟悉,不过CG提供这些代码的目的只是让全部背包算法的完整提供地给大家,代码很简单,相信高手一看就懂,这里的背包算法只是考虑了物品的重量,没有考虑物品的价值,是初学递归算法的朋友必看的代码,高手的话全当复习一下吧。
因为CG最近要考试了,一口气要考6门,所以博客更新没有这么快了,请大家见谅不过我还是会保持每天提供至少一篇的速度写博文,希望大家能支持,谢谢
预告下明天的算法博文,《银行家算法》,今天复习了下操作系统,晚上重新安装了系统,浪费了两个小时,代码明天调试后奉上,希望大家继续关注。

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[算法]数据结构算法背包问题解法之递归解法,C语言实现

December 30th, 2008 8 comments

今天讲背包问题的最后一种解法,递归解法,这种解法也是目前算法教材上讲的基本解法之一,如果你有一本关于这类算法的书籍,一般都可以找到你想要的算法,背包问题具体是什么,大家可以参考我的以前的文章,可以直接到下面的相关链接里面找到,我在最近发布关于背包问题的基本解法,动态规划解法,回溯解法,大家可以直接参照我的页面链接,如果具体还有问题不懂的话,也非常欢迎大家留言

好的,讲一讲递归算法,我提供的算法是使用了有效重量,最大可用价值作为递归参数逐个测试物件的重量和价值,直到找到最佳的侯返回,请注意,这里我设置的条件是只要满足背包可以放就可以,并不是贪心算法,请注意区别。

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PHP学习手记之Mysql返回结果fetch操作集合

December 29th, 2008 3 comments

说明:最近整理了我学习PHP的一些相关手记,在这里跟大家分享,另外最近研究了WP的源代码,小有心得,我打算在过了元旦假期之后跟大家分享,最近比较忙了,博客更新也没有以前那么频繁了,不过我会保持每天一到两篇的速度更新内容,如果各位喜欢我的博文的话,欢迎大家订阅我一般每天晚间9点以后更新我的博客,可以确保你每天早上第一时间看到我的博文

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