Home > 开源共享, 语言编程 > 发布基于C#与Flash通信的游戏设计器完整源代码

发布基于C#与Flash通信的游戏设计器完整源代码

寒假里面申请的学校学生科技创新基金项目,现在在此发布并提供给大家下载具体的技术细节CG以后会在日志发布。

这是CG在08年寒假期间做的一个使用flash与C#通信的演示的之后设计和编写的一个全新的版本,CG对其中进行了更加详细的设计与修改,目前除了部分文档的编写之外已经基本开发完成。

项目信息:
名称 :SU GameDesigner 2.0 (1.0版本为CSharpFLash)
详细信息:基于.net3.0 + AS3 技术设计,使用C#与Flash通信技术设计的交互式动态游戏设计器。


开发环境:
Windows 2003 R2 sp2;
MS Visual Studio 2008 + .net 3.5 sp1;
flash CS3 Professional + Flex3 Professional;
flashplay10 / 9 ActiveX;
ActionScript3.0;

运行环境:
安装有.net framework 2.0 以上版本的Windows 2000及以上的32bit Windows;
另外为了保证flash的显示效果,需要1024 * 768 以上分辨率支持。

注意:目前提供的版本为没有打包.net的安装版本,需要自行安装.net framework

运行效果:
点击查看大图

下载地址:

完整打包版本(包含源程序和已经打包的安装包2.8M,for developer)
http://www.lidaren.com/code/CSharpFlash/CSharpFLash.zip

InnoSetup打包安装版本(包含设计素材,适合安装使用1.2M for user)
http://www.lidaren.com/code/CSharpFlash/CSharpFLash_bin.zip

完整源代码打包(只有源代码,不包含设计素材 300K)
http://www.lidaren.com/code/CSharpFlash/CSharpFLash_src.zip

另:源代码版本调试之前先将 [设计素材] 整个目录拷贝到 Debug 或
Release目录下即可,单独运行时,需要拷贝到应用的根目录下即可。

其他问题请参见Readme文件,或者到CG博客留言。

欢迎在开放协议下下载,发布,转载请注明出处(www.lidaren.com ,李大仁博客)

  1. No comments yet.
  1. September 23rd, 2009 at 21:12 | #1